Paranoia!

No gamepads detected. Plug in and press a button to use it.

Press Keyboard right side: Alt+Enter keys to switch to full screen game play, and Alt+Enter keys to return.

Rate it

How to play Paranoia!

Each game uses different controls, most DOS games use the keyboard arrows. Some will use the mouse.

Paranoia! Description

Paranoia! (či jen Paranoia) je česká dobyvatelská počítačová hra, klon klasické hry Dune II. Společnost Phoenix Arts ji dokončila v roce 1995 a distribuovala ji firma Vision, CD verzi později firma MEC. Je první českou a po Dune II a Warcraftu světově třetí realtimovou strategickou počítačovou hrou.

Za nápadem vyrobit lepší klon hry Dune II stojí Radek Ševčík. Když se setkal s týmem Phoenix Arts, začal nápad rozpracovávat a programovat první části programu. Na Duně II se mu nelíbilo několik věcí. Zpočátku šlo o nekomerční projekt, tvůrci si chtěli vyzkoušet, že v jejich podmínkách je možné napsat podobnou hru a chtěli si zahrát hru, kterou si naprogramují podle vlastních představ a bude je bavit. Nakonec ale rostly náklady a rozhodli se hru začít vyvíjet naplno a později ji nabídnout známým a kamarádům ke koupi. Termín únor 1995 byl sice splněn, ale hra nebyla podle představ tvůrců dokonalá. Dál vylepšovali programovou a grafickou stránku hry a přidávali další funkce. Nakonec šla hra do prodeje širší veřejnosti déle než po roce vývoje, na září roku 1995.

Paranoia! (or just paranoia) is a Czech conquering a computer game , a clone of the classic game Dune II . The company Phoenix Arts finished it in 1995 and distributed it to the company Vision, CD release later the company MEC. It was the first Czech after Dune II and Warcraft world's third realtime strategic computer game.

The game's story is set in 2673 in Beretta solar system on the planet Paranoia, where the Aponids war has continued for four years. The war began over one of the barren planet's few plants, the hopsinka, which has special powers. The player commands the Terrans, the native population, and strives to reclaim their territories.

Paranoia received many responses and was evaluated in the Czech and Slovak environment quite well as one of the best home games. Contemporary qualities of top international titles to her but failed to achieve, and then review it to take into account. The weakest were assessed too schematic and less attractive graphics games, originality is low in comparison with the model or weak artificial intelligence . On the contrary, was praised gameplay , programming work and music .

Successor of the game in 1996 became Paranoia II that despite significant improvements had such success as the first part.

Paranoia! - additional information

Platform
DOS
Game year
Publisher
Cover Art
Paranoia! Cover Art DOS